Gameofmir Help
GameOfMir官方网站(www.gameofmir.com)
【2026-09-06更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.优化自动挂机时拾取物品偶尔漏掉的问题,拾取超时设为15秒
2.增加怪物多段血控制,配合客户端大血条显示多段血 [查看详情]
3.配置器调整UI,主界面增加布局参数调用,预览效果和游戏中一致
4.修改大退小退通过网关设置后控制客户端
5.修改网关对加入IP过滤后的角色显示过滤原因
6.修复蛛网等几处已知的细节问题
7.战斗状态细节优化
8.优化客户端点击NPC标签的手感
9.修复了脚本调整的破复活几率无效以及ChangeModeEx 23也会使破复活几率生效的问题
10.客户端及时雨内挂优化拾取过滤,物品名显示
【2026-07-31更新:】
1.游戏移动速度控制同步922G的细节
2.登录器以及配置器同步922G引擎细节
3.脚本命令GoHome移动到回城点细节优化
4.脚本命令从长字符串中随机出一段字符串细节优化
5.脚本命令二次攻击目标细节优化
6.脚本命令查看他人装备细节优化
7.增加替换技能脚本命令
8.增加物品索引替换脚本命令
9.完善检测对象状态脚本命令 [查看详情]
10.增加检测时间段内是否对目标首次造成伤害脚本命令
11.增加CALLEX脚本命令说明
12.完善CSV相关细节
13.调整人物元素属性细节优化
14.客户端登录界面增加用户协议
15.增加HTTP / JSON 脚本扩展 [查看详情 ]
16.登录器配置器增加列表小图标配置页面,支持自定义用户协议内容等
17.修复人物死亡退出游戏附近的人物偶尔看他是0HP的问题
18.修改技能触发未到CD时不在执行QF脚本[@MagSelfFuncX]等
19.增加调用第三方字体 [查看详情]
20.优化特殊属性扩展文本配置细节 [查看详情]
21.优化掉线后重新召唤之前的宝宝的细节 (引擎-选项-功能设置-宝宝设置开启功能)
【2026-06-17更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.修改脚本命令TextSplit新增参数5:返回分割数量 [查看详情]
2.脚本命令ChangeModeEx参数11:禁锢增加了参数4,大于多少级的目标排除在外 [查看详情]
3.脚本命令ChangeModeEx参数11禁锢周围敌对目标,和平模式仅怪物,增加参数30:对自己禁锢和解除禁锢[查看详情]
4.引擎-选项-客户端设置-装备信息显示增加选项:客户端启用/ReLoadItemHint重读物品属性配置,客户端在线重读配置参数用 [查看详情]
5.引擎-查看-脚本性能改为按标题排序,方便快速找出耗时脚本段
6.客户端优化空刺攻速和有锁定目标攻速不一致以及按Shift攻击第一刀和第二刀间隔问题
7.客户端优化怪物攻速较快被击杀后跳过绘制剩余动作直接死亡
8.客户端优化野蛮冲撞撞到目标停下后继续移动的流畅度
9.客户端优化移动失败归位的人物动作细节处理
10.客户端内存占用大幅度优化,约降低100M~200M (需测试)
11.引擎-选项-功能设置-技能参数新增:技能伤害延时时间设置
12.增加人物死亡前触发[@NextDie] [查看详情]
13.客户端修改点击鼠标滑轮为丢弃锁定的目标
14.套装属性增加100组变量设置:比如设置N$切割伤害生效时为1000,失效时为0,可替代穿戴触发、攻击触发等,减少引擎压力
15.优化假人寻路和拾取物品,减少了一些CPU开销
16.假人设置界面增加了禁止地图和禁止攻击怪物表单
17.客户端悬浮框物品属性 已绑定 增加图片模式,配置器上相关文字上右键配置
18.增加吃鸡地图范围设置脚本命令:SetMiniMapRange [查看详情]
19.登录器配置器物品属性自定义增加到期时间模块调整,增加记住登录器皮肤选择,自定义保护物品和自定义BOSS名支持叠加模式和替换模式
20.修改脚本命令CHANGEMODE支持设置记者模式
20.修改穿戴前触发@BeginTakeOn关联即将要穿戴的装备
22.脚本命令CheckRangeHumCount增加参数7是否包含假人 参数8是否包含管理员
23.优化全服(包含离线、个人店铺等等)数据统计功能,支持导出数据为html、json、csv格式
24.引擎-选项-参数设置-城堡参数增加:攻城行会数小于2时不提前结束
25.修改客户端小地图文字标签支持静态、动态图片 [查看详情]
26.引擎-选项-客户端控制-装备信息显示增加悬浮框显示物品背包特效
27.脚本命令CHECKMAPMOVE 检测地图坐标扩展参数4:检测是否是路障坐标点 [查看详情]
28.客户端修改ItemShow:和UserItem:增加W=是否绘制物品特效 (0不绘制,1绘制)
29.调整死亡不掉装备的次数扩展支持了装备爆出前执行防爆,默认是人物死亡一次减少一次 [查看详情]
30.增加切换攻击模式触发:@AttatckModeChange [查看详情]
31.客户端优化怪物死亡飘血没有消失以及特殊场景下怪物一处内存异常
32.扩展ITEMSHOW支持S= 1时内观使用StdItem.wzl (默认= 0 使用Items.wzl)
33.内挂自动挂机-多地图轮换挂机增加自动获取地图下一层连接点 (引擎-选项-客户端设置-内挂控制-挂机可自动切换下一层地图开启后生效)
34.修改DoTaunt嘲讽人物视野外的怪物重新刷新怪物名字
35.修改十步一杀技能特殊场景下造成客户端自动关闭的问题
36.客户端内置小窗口网页支持前进、后退、关闭等按钮,打开新的网页链接也继续保持小窗口模式
37.新增的可视化装备回收支持了合并回收货币增加的日志,可大幅减少游戏日志,搜索日志更快,具体位置在引擎-选项-功能设置-其它控制1
38.脚本命令DecodeSecTime秒转时间字符串增加参数3[ 查看详情]
39.增加脚本命令GETINTERVAL取两个时间之间的相差[ 查看详情 ]
40.增加脚本命令毫秒级定时SETONTIMEREX / SETOFFTIMEREX [ 查看详情 ]
41.完善脚本性能检测的使用例子[查看详情]
42. 客户端支持了容器相关功能
43.脚本命令DecodeSecTime秒转时间字符串增加参数3[ 查看详情]
44.增加脚本命令GETINTERVAL取两个时间之间的相差[ 查看详情 ]
45.增加脚本命令毫秒级定时SETONTIMEREX / SETOFFTIMEREX [ 查看详情 ]
46.完善脚本性能检测的使用例子[查看详情]
47.修改脚本命令ChangeSP,参数1新增31:禁止交易,比如ChangeSP 31 1 120,设置禁止交易后不影响点击NPC等操作
48.修改脚本命令ChangeSP,参数1新增32:失明
49.修改脚本命令ChangeSP,参数1新增33:混乱[ 查看详情]
50.增加扩展最大负重脚本命令 [ 查看详情]
51.引擎-选项-客户端设置-内挂控制三增加微端状态信息的屏幕位置和偏移设置
52.修改UserItem:、ItemShow:使用StdItem内观时支持了绘制装备特效
53.增加DBServer.exe排行榜假人名单使用说明[ 查看详情 ]
54.优化F12内挂自动挂机选单体技能组件自动关闭的问题
55.增加取指定行会人数脚本命令
56.增加批量检测背包唯一ID或者IDX物品是否存在脚本命令
57.增加检测怪物标识脚本命令
58.增加检测唯一ID装备是否穿戴脚本命令
59.增加检测人物是否在小区域内脚本命令
60.增加通过物品唯一ID获取物品名称脚本命令
61.增加批量使用叠加消耗类型物品脚本命令
62.修改行会战脚本命令支持自定义2个行会双方开战
63.增加施法边框特效脚本命令
64.增加读取Excel表格功能脚本命令
65.增加遍历背包物品唯一ID脚本命令
66.增加获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量脚本命令
67.增加地图定时器、使用地图参数限制角色在指定地图内的停留时间脚本命令
68.增加取指定行会成员人数脚本命令
69.增加时间戳转换年月日时分秒脚本命令
70.增加设置下次攻击伤害脚本命令
71.增加丢弃背包物品前触发
72.增加怪物标识系统详解与高级应用
73.增加背包物品自动穿戴命令
75.增加装备格子星星数变量
76.增加设置地图吃鸡范围
77.引擎-选项-功能设置-增加掉线重连时保存当前下属选项
78.修改副本地图爆出的物品带出地图后物品来源正常显示
79.增加RangeHarm / RangeHarmEx 范围伤害命令
80.增加发送向右滚动的特效信息SendMoveCenterMsg
81.增加发送多行文本信息SendMultiLineMsg
82.增加发送屏幕渐隐文字信息SendNewCenterMsg
【2026-05-28更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.新增各装备格子星星数变量:<$UPGRADECOUNT0> ~ <$UPGRADECOUNT46>(格式:$UPGRADECOUNTN,N为格子编号0~46) [查看详情]
2.新增战士技能激活触发:[@GOM烈火触发](烈火剑法激活时触发)、[@GOM开天触发](开天斩激活时触发)、[@GOM逐日触发](逐日剑法激活时触发) [查看详情]
3.新增攻城全局触发:[@BeginCastle] 攻城战开始触发、[@EndCastleHint] 攻城快结束提示触发、[@EndCastle] 攻城战结束触发 [查看详情]
4.新增宝宝升级触发:[@SlaveLevel] 宝宝等级提升时触发,写到QFunction.txt中
5.引擎-选项-功能设置-技能魔法-战士技能-野蛮冲撞新增 判断目标转生等级、判断目标U变量 选项
6.登录器配置器和登录器已同步922G的相关设置,登录器报毒处理,如有问题请反馈
7.修改烈火剑法不受移动到魔法速度限制,跑步时也可以召唤烈火精灵
8.引擎增加多徒弟功能,出师后支持给师傅增加多种货币
【2026-05-18更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.增加人物使用夫妻传送和师徒传送命令时触发QF [查看详情]
2.增加变量:<$DEARNAME> 配偶的名字
3.GetItemFieldValue脚本命令增加DURA_SHOW,算法和客户端一致。比如:GetItemFieldValue <$STR(N$当前位置)> DURA_SHOW N$当前持久
【2026-03-30更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.引擎管理-城堡管理-增加变更城主、攻城开始后可以添加攻城行会或删除攻城行会
2.登录器报毒处理等问题
【2026-03-16更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.修复偶尔提示[Exception] TEventManager::Run的错误问题
2.个人店铺性能优化,提高搜索效率,上架的物品延迟显示等细节
3.引擎-选项-物品装备-极品属性-极品机率-武器类新增神圣属性机率调整
4.引擎-选项-物品装备-极品属性-极品机率各类装备机率机率支持0,表示不启用
5.修复骰子窗口会卡住主界面的问题
6.自动挂机时扩大视野物品搜索,触发智能绕行时继续拾取物品
【2026-02-05更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.增加变量:<$SlaveCount> 人物宝宝数量 <$HumCloneCount> 人物分身数量
2.客户端修复使用声望购买物品没有实时刷新的问题
3.客户端修改查看人物装备界面人物名支持双击复制
4.修改GuildNoticeMsg参数4=Screen为发送同屏消息 [查看详情]
5.修改引擎人物行会细节,完善客户端挂机时同行会判断
6.账号服务器修复几处已知问题
7.修改ADDBUTTON、ADDBUTTONEX标题或悬浮框支持元宝:<$$GameGold>等货币或自定义变量实时刷新
8.重新优化了移动不卡,回城后可立即移动、被怪围住位置异常的细节
9.客户端Win+L锁屏状态运行时减少在解锁后绘制画面的等待时间
10.修复怪物冰冻无效的问题
11.及时雨自动挂机界面增加拾取某物品失败多少次数先放弃拾取继续打怪 和 击杀怪物后停顿多久继续寻怪选项
12.引擎攻城时人物死亡爆率百分比倍数算法修正,默认100为不启用
13.修改红名死亡掉全部背包物品不受背包最多掉落数量限制
14.优化人物死亡不再造成伤害选项的细节判断
15.修复首饰盒装备带复活属性持久特定情景下计算错误的问题
16.修改RepairAll、ActRepairAll脚本修复0持久的复活属性的装备自动加载复活,无须再佩戴一次
17.客户端优化自动穿戴装备细节,及时雨内挂增加选项开启
18.修复引擎-工具-发送邮件叠加物品多计算一个的问题
19.自动挂机时背包满、遇到地图墙的寻路细节等等优化
20.引擎-选项-功能设置-个人商店增加税收控制(摆摊也包含在内)
【2026-01-07更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.客户端优化吃药时刷新背包卡药的问题
2.修复日志查询工具(64位)选择路径报错
3.引擎-选项-客户端设置-游戏速度控制-人物速度控制二新增更严格的人物动作组合限制
4.修复客户端怪物大血条极少情况下引起的异常报错,无响应
5.优化登录器报毒问题 (需大量测试)
【2025-12-16更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.客户端优化远程桌面或锁屏状态下异常处理
2.引擎修复自定义NPC方向无法编辑问题
【2025-11-24更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.客户端主界面增加微端更新状态按钮,可随意拖动位置
2.修改配置登录器同时选中http和tcp列表,启动时优先获取TCP列表,如果失败则继续读取http列表
3.GameLogin(新).exe修复了几处已知问题
4.优化智能刷怪无人地图清理怪物5.优化个人店铺几处内存泄漏
【2025-11-19更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.修复关区时保存内存文本可能丢失的问题
2.增加人物脱装备前触发@BeginTakeOff 人物中止脱装备:StopTakeOff [查看详情]
3.修改TakeOnItem TakeOffItem脚本命令穿、脱装备执行穿戴、脱下触发QF字段
4.修改脚本命令ChangeHumNewValue调整的暴击 反伤 致命一击 会心一击 卓越一击 无视一击的威力倍数时间到期后是否恢复默认值 [查看详情]
5.野蛮冲撞增加支持幻影效果0
6.增加脚本命令:SetShadowShow,开启跑步幻影效果 [查看详情]
7.配置器第三方微端支持关闭配置器后清除密钥选项,提高安全性
8.调整自动挂机周围怪物数大于N只暂停拾取支持输入999以内,数字改大则为优先拾取物品
9.修改人物小退链接角色网关失败重试机制,防止一些服务器网络不佳小退无角色
10.DBServer优化性能,加快排行榜计算
11.OpenClientDlg脚本命令增加打开首饰盒
12.修复几处细节问题:比如野蛮幻影显示发型、智能刷怪,一处内存泄漏等
【2025-10-27更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.修改脚本命令ChangeModeEx无敌时血量刷新到客户端
2.修改脚本命令ChangeModeEx时间参数支持写0,表示立即失效
3.护身显示蓝血增加选项:客户端HP和MP叠加显示
4.修复客户端几处轻微内存泄漏
5.修复引擎几处轻微内存泄漏
【2025-10-19更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位
)
1.修复DBServer、LoginSrv、M2Server数据备份功能
2.深度优部分功能性能,内存管理,降低CPU使用率
3.修改脚本命令ChangeSlaveLevel调整宝宝等级支持所有宝宝
4.增加脚本命令FindMonPoint获取地图怪物坐标 [查看详情]
5.增加脚本命令GetItemFieldValue获取物品属性 [查看详情]
【2025-09-18更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位
)
1.彻底优化了批量掉线部分人物回档问题,以及人物、物品内存释放速度。
2.增加脚本命令ClearLinkItem解除物品关联,Break不再解除关联,方便更多功能场景的脚本流程控制
3.修改Ctrl+R锁定目标的宝宝切换地图后不再继续锁定
4.修改客户端自动挂机时设置保护后被宝宝攻击也触发保护
5.修改摆摊、个人商店使用声望购买物品后刷新声望数量至客户端
6.引擎-选项-客户端控制-界面显示增加地图转场淡入设置
7.客户端自动寻路略微提高跑步动作连贯性
【2025-09-14更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位
) 、LogDataServer.exe
1.修改Releasemagic脚本命令,增加参数6,允许人物跑步时施放脚本技能
2.修复极少数情况启动服务器端后网关断开连接再连上的问题 (更新引擎即可)
3.修复客户端使用野蛮等技能未到引擎限制间隔时还可施放的问题
4.修改护身掉蓝比例低于100同时掉红,比如 护身戒指 50 ,受到100伤害的话,扣50%的蓝和50%的红 (护身属性扩展文件路径:Envir\MagicShieldItemList.txt)
5.修复高速哈希表命令GOMHashTableLoad读取相对路径txt文件失败的问题
6.客户端修复怪物变色后箭头提示的位置不正确问题
7.新行会客户端点击申请加入增加QF触发:@ConfirmApplyGuild [查看详情]
8.攻城时人物死亡爆装备增加全局倍率控制
9.修复自定义技能火墙没有持续伤害的问题
10.针对10分钟以内刷新怪物的版本优化,加快怪物死亡后内存释放
11.优化动态刷怪和重新加载刷怪配置
12.日志服务器细节优化
13.增加脚本命令:GetMagicInfo 获取技能信息 [查看详情]
14.几处已知细节调整优化
【2025-08-28更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位
)、GameOfMir登录器生成器.exe、DBServer.exe、LoginSrv.exe
1.LoginSrv.exe增加取回密码需密保完全正确选项 (默认问题1答案1、问题2答案2只需正确一组即可找回)
2.LoginSrv.exe增加新的实名认证系统,输入自己的AppCode密钥即可 (之前版本的实名服务已经不可用)
3.DBServer.exe优化已知细节,同步到新版本编译器
4.DBServer.exe增加禁止创建假人名字选项
5.登录器优化极少系统进不去游戏的问题
6.数学表达式命令FORMULATION 性能优化,支持更多运算
7.修改give、take脚本命令日志增加记录叠加物品数量
8.引擎-选项-功能设置增加合并TakeBagItem日志,可节约一部分资源
9.商铺、个人店铺购买物品日志增加记录叠加物品数量
10.修改QManage QFunction NPC脚本不再限制对话框使用距离 (NPC对话框默认15格范围可用)
11.修复批量掉线极个别人物回档问题 (需测试)
12.修改处理间隔高的区加快内存释放
【2025-07-09更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位
)、GameOfMir登录器生成器.exe、DBServer.exe
1.修复一键拾取StartPickUp脚本命令造成的地面假物品的问题
2.修复石化类怪物苏醒时位置闪现的问题
3.客户端内挂自动挂机几处细节优化
4.客户端修复部分系统找不到显卡的问题
5.登录器配置器增加内挂挂机部分参数的自定义数量配置
6.DBServer修复角色交易时的离线挂机人物再次登录被踢下线的问题
7.增加变量<$GameDirectory> 服务端目录 比如:E:\MirServer176 变量 <$M2Directory> M2所在目录 比如E:\MirServer176\Mir200
8.修复自定义技能禁锢失效
【2025-06-13更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、GameOfMir登录器生成器.exe
1.修改ChangeSP 23 禁止交易 时可以点击NPC
2.摆摊物品增加在悬浮框显示物品价格
3.引擎选项-客户端设置-装备信息显示增加物品来源折叠显示选项 (物品名下方物品来源素材编号3328)
4.修改人物开启延迟大退:强制结束客户端进程人物继续延迟
5.几处细节优化
【2025-06-01更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、GameOfMir登录器生成器.exe
1.配置器增加角色界面点开始按钮后倒计时进入游戏选项
2.修改CheckMine、TakeMine脚本命令支持< > =
3.地图事件触发增加挖矿命中时触发 [查看详情]
4.修改ADDSHOPITEM DELSHOPITEM 支持个人商店正在出售或个人商店仓库 [查看详情]
5.修改RECALLMOB参数3=-1时召唤的宝宝立即叛变
6.修改ItemShow支持称号图标显示:<ItemShow:D:F:X:Y:B:G:R:H:T>
7.NPC对话框ProgressBar进度条优化
8.客户端内置浏览器兼容性优化
9.技能威力百分比支持到65535
10.引擎-选项-客户端设置-内挂控制增加挂机时显示调试信息,挂机时没有指定技能则智能使用技能选项
11.新增加IF多条件检测:#IF(3) 在众多条件中只要满足任意3个条件,即可执行#ACT,#SAY,#CALL [查看详情]
12.修改<Text:文字内容:X:Y/@触发>支持字体、字体大小、粗体,支持显示物品数据库指定Idx属性 [查看详情]
13.智能刷怪优化,几处细节修改
14.增加高速哈希表功能 [查看详情]
【2025-04-30更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、GameOfMir登录器生成器.exe
1.修改#CALL支持在#ELSEACT下执行
2.修改AddDlg对话框和普通NPC对话框同时打开时,选项参数均可正常使用
3.发送公告信息后不可购买摆摊物品,包括上架、下架物品、开始摆摊等操作
4.增加循环执行脚本命令:While、EndWhile 配对使用 [查看详情]
5.播放音乐PlaySound增加参数4:是否清除之前的 [查看详情]
6.增加判断骑马状态和上下马脚本命令 [查看详情]
7.增加检查玩家是否在挂机命令:CheckAutoPlayGame [查看详情]
8.移动后野蛮、攻击后野蛮增加超速提示信息
9.优化怪物大血条归属显示
10.优化摆摊购买物品流程
11.AddDlg增加首饰盒、生肖盒
12.引擎-速度控制界面增加选项:回城后可以立即跑步
13.修复人物开启弯腰动作后护身同时飘血的问题
14.增加调整人物沙巴克武器升级额外几率脚本命令 [查看详情]
15.引擎-选项-功能设置道士施毒术增加 对人物宝宝施毒灰名 选项
16.增加沙巴克取回升级武器触发 [查看详情]
17.修改斗笠和面巾的部分设置 [查看详情]
18.修复客户端自定义怪物攻击3动作时间
19.修改地图参数NOMANNOMON支持自定义清理时间,比如 NOMANNOMON(100) 为地图无人100秒后清理怪
20.引擎-选项-怪物设置新增:下次刷新按清理数量刷出 (当地图没有任何人物存在,时间达到该设定,系统将清除该地图所有怪物.只对智能刷怪地图有效)
21.引擎-控制-增加重新加载刷怪配置MonGen.txt (已刷出的怪且新刷怪表里同地图存在的怪不会被清理)
22.重写脚本性能显示,引擎-查看-脚本性能打开界面
23.重写自定义安全区,引擎-控制-重新加载-地图安全区 可重新加载StartPoint.txt,光圈也会重新生成。
24.人物数据保存优化:防止数百人同时掉线部分人物数据没有保存成功
25.引擎-选项-性能参数-新增优化人物动作处理选项,加快处理,减少延迟
26.引擎-选项-性能参数-新增优化怪物寻路选项,使用优化后的怪物、人形怪、英雄、假人寻路,更高效的绕过路障等
27.客户端自动寻路大幅度优化
28.客户端自动挂机生成挂机点、拾取物品、寻路、绕过障碍物等优化
29.客户端自动挂机增加优先攻击高等级目标选项
30.客户端自动挂机单体、群体技能未设置时自动为智能施放技能模式,战士支持施毒术
31.新增地图参数:NOEXPRATE 杀怪经验倍数无效 NOHIGHLVEXP 真视时间无效(脚本命令HIGHLEVELKILLMONFIXEXP操作的高等级杀怪经验不变)
32.修改脚本命令ADDBUTTON、ADDBUTTONEX WIL补丁序号可直接写补丁名 (在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑补丁名)
33.修改ADDBUTTONEX可以在F10界面人物名字前面创建按钮
34.客户端内挂增加自动龙影剑法
35.修改关联背包物品 LinkBagItem 删除目标物品数量
36.引擎-管理-全局变量增加I变量
37.修改登录器读取配置器上的BOSS提示名单和内挂手动添加的名单共存
38.引擎优化并降低内存占用(200~300M之间)
39.数据库武器速度由正负127扩展到正负32767
40.修改变量名包含多个(、)可正常解析,比如<$STR(S$生命之力(凶猛)#分解材料)>
41.增加客户端货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态,同时支持自定义的变量在不重新打开NPC对话框的情况刷新 [查看详情]
42.自定义装备对比图片增加一个参数:开始图片/偏移X/偏移Y/图片数量/资源编号/播放速度/绘制模式/对齐模式(0默认靠左、1=靠右、2= 居中对齐)
43.鼠标右键准星操作取消对叠加物品的操作限制
44.增加个人商店购买物品前触发@BeginBuyUserItem,使用StopOp中止
45.摆摊UI增加物品名和物品价格的位置调整
46.沙巴克升级武器增加自定义几率控制文本,Envir\UpgradeWaponItemExpandList.txt [查看详情]
47.引擎-选项-性能参数同屏人数大于N个时开启新的视野范围,优化PK区域卡顿的问题
48.账号服务器LoginSrv.exe IdDir路径字符扩展支持更长的: [DB] IdDir= D:\MirServer这是一个版本路径比较长的专属于gom引擎玩家的区\LoginSrv\IDDB\
49.防劫持列表服务器增加自定义标题和桌面右下角最小化
50.引擎-选项-怪物设置-怪物属性扩展增加额外视野范围配置:怪物原有视野范围+额外视野范=最终视野范围
51.一些已知细节调整优化
【2025-03-09更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.攻击模式新增敌对攻击模式、阵营攻击模式
2.魔血石增加选项:允许0血时恢复血量
3.多级脚本禁锢优化:M.ChangeModeEx 11 10 1
4.增加脚本命令:SetCamp 阵营 (0-255)
5.引擎道士施毒术技能界面施毒术增加 绿毒切换地图失效、中绿毒停止回血、红毒减魔御 选项
6.引擎-查看-列表信息二-物品规则新增 地面物品延迟1小时消失
7.客户端修复DELL等双显卡笔记本系统进不去游戏的问题
8.客户端修复佩戴魔血石被攻击显示血量偶尔与服务器端不一致的问题
9.敌对攻击模式新增:可以攻击灰名、红名人物选项
10.修改开启行会战时输入本行会名:对所有非联盟行会开战
11.优化野蛮冲撞相关速度控制
12.修复在小地图上显示怪物是否存在和死亡后下次刷新倒计时小退或切换地图重新计时的问题
13.增加文本文件行数命令:GetTextLineCount 文本路径 保存变量 OLDMODE [查看详情]
14.修复双龙斩攻击主目标无效的问题
15.半月弯刀增加百分比威力控制
16.修复[@PlayLevelUp]删除技能引起引擎无限报错的问题
17.引擎沙巴克武器升级增加调试信息选项,升级材料攻魔道属性相等只随机一次属性选项
18.物品顶部备注、底部备注图片新增参数支持靠右、居中对齐模式 [查看详情]
19.扩展NPC对话框AddDlg支持脚本点击触发带参数,比如:<@测试1/@测试(1,2,3)>
20.几处已知细节优化
【2025-02-07更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)
1.客户端速度控制界面增加封超级野蛮选项
2.客户端完善攻击、移动后使用野蛮冲撞时间限制
3.增加脚本命令CheckPKFlag 判断是否为主动PK状态 也就是灰名
4.增加人物武器被诅咒前QF触发脚本[@BeginWeaponUnlock] 和 中止诅咒脚本命令 StopWeaponUnlock
5.引擎道士施毒术技能界面增加 无归属的目标中绿毒死亡按施毒者计算归属 选项
6.增加脚本命令 CheckAllyGuild 检查攻击目标是否为联盟行会成员
7.增加脚本命令 CheckWarGuild 检查攻击目标是否为敌对行会成员
8.客户端修改ESC快捷键关闭背包后再次打开背包位置和上次一样
【2025-01-18更新:】
本次更新必须替换:GameLogin.exe、M2Server.exe(64位)、GameOfMir登录器生成器.exe
1.魔法盾技能界面增加内挂自动开盾时间控制
2.修改第一次登录游戏脚本命令打开可视化仓库,点击NPC界面其它标签无反应的问题
3.修改 ChangeHumNewValue 调整元素属性参数2支持负数,为减少元素属性
4.增加 BagItemToStorage 命令,将背包物品放入仓库
5.修复NotDropItemCount参数4保存无效的问题
6.修改ChangeModeEx禁锢:执行命令的人物不再限制移动
7.增加当前日期和时间常量<$Date>、<$Time> ,显示为:2015/1/5、18:00:08
8.修正摆摊触发买卖双方人物名变量
9.优化部分游戏速度参数下使用十步一杀容易卡位的问题
10.优化清理宝宝引起的一处报错
11.优化抗拒火环抗拒宝宝的逻辑
12.增加地图播放怪物形象倒计时,支持自定义特效 [查看详情]
13.刷怪配置MonGen.txt增加参数:在小地图上显示怪物是否存在和死亡后下次刷新倒计时 [查看详情]