Gameofmir Help; ====================================
; 字体配置文件 (FontSetting.ini)
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;
; 配置说明:
; FontName: 自定义字体文件名(放在客户端\Font文件夹中),留空表示使用系统字体
; FontFaceName: 字体的真实名称(必填)
FontSetting.ini 和 SIMLI.TTF 都放在 客户端\Font 文件夹 可集成到登录器或远程更新 微端暂不支持更新
FontSetting.ini 内容如下,按需添加
[system]
FontName=simsun.ttc
FontFaceName=宋体
FontType=1
FontWidth=10
FontHeight=10
FontGrow=1
UseMono=1
[SIMLI]
FontName=SIMLI.TTF
FontFaceName=隶书
FontType=1
FontWidth=16
FontHeight=16
FontGrow=1
UseMono=1
脚本文字段可用第六段调用字体:{信息|F:B:M:SIZE:BOLD:FONT}
FONT 写 FontSetting.ini 的节名(如 SIMLI)或字体真实名称(如 隶书);留空使用客户端默认字体,旧的五段格式继续兼容。
推荐写法:{信息|249:0:1:12:1:SIMLI}
兼容写法:{信息|249:0:1:12:1}
真实字体名写法:{信息|249:0:1:12:1:隶书}
例子1:SendMultiLineMsg 调用字体
[@main]
#ACT
SendMultiLineMsg 255 16 {本次回收:|249:0:1:12:1:SIMLI}\{元宝[+1]|251:0:1:9:0} 0 5 0 0 1 150 0
例子2:SendMoveCenterMsg 调用字体
[@main]
#ACT
SENDMOVECENTERMSG 255 16 {特效公告|249:0:1:14:1:SIMLI}{支持自定义字体|250:0:1:10:0:隶书} 0 6 0 0 1|150 3720|17|100|300 1
例子3:SENDVERTICALMOVEMSG 调用字体
[@main]
#ACT
SENDVERTICALMOVEMSG {提示信息1|249:0:1:16:1:SIMLI}\{提示信息2|250:0:1:12:0} 249 0 100 3 0
例子4:同一段文字里混合默认字体和第三方字体
[@main]
#ACT
SendMultiLineMsg 255 0 {默认字体提示|249:0:1:12:1}\{隶书字体提示|250:0:1:16:1:SIMLI}\{真实字体名提示|251:0:1:14:0:隶书} 0 6 0 0 1 180 0
注意:FONT字段不要再写到命令最后一个参数里,命令参数保持原来的数量;需要字体时写在 {信息|F:B:M:SIZE:BOLD:FONT} 的第六段。
点击查看NPC调用说明