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检查人物队伍信息

队伍命令:
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ISGROUPMASTER                                  //检查人物是否为编组的组长。
CHECKGROUPCOUNT < = >  数字 M2                 //获取组队人员数量到人物变量M2
GROUPMAPTING 地图代码 Y X 随机范围             //编组地图随机传送(新)。
RECALLGROUPMEMBERS                             //召回队伍人员传送(新)。
GROUPMAPMOVE 地图代码 Y X 等级 触发 队长 范围  //编组地图随机传送(新)。
GROUPMOVE                                      //编组地图随机传送。
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队伍举例:
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[@ISGROUPMASTER]
#IF
ISGROUPMASTER
#SAY
你是组长
#ELSESAY
你不是组长
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编组传送(新)
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;GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y LV @LAB CAP 5
;LV 最少等级, 非空非0数字起作用
;@LAB 非空触发【QFUNCTION】对应节[@LAB]
;CAP 是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空= 组长才可以使用).
;第7参数5为当前地图随机坐标
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[@GROUPMAPMOVE]
#IF
ISGROUPMASTER
#ACT
GROUPMAPMOVE 3 330 330 7 @传送
#ELSESAY
你不是组长

QFUNCTION.TXT 内容如下:

[@传送]
#IF
CHECKLEVELEX > 7
#SAY
你的条件完全达到,可以继续完成任务。

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队员传送 GROUPMOVE
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[@GROUPMOVE]
#IF
#ACT
GROUPMOVE 3

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队伍人数:CHECKGROUPCOUNT < = >  数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2
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[@CHECKGROUPCOUNT]
#IF
CHECKGROUPCOUNT > 1 M2
#SAY
目前你的队伍中有<$STR(M2)>人。
#ELSESAY
目前你没有组队!\
<返回
/@MAIN>
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[@RecallGroupMembers]
#IF
ISGROUPMASTER
#ACT
RecallGroupMembers 3 330 330 5

[@GroupMapTing]
#IF
#ACT
GroupMapTing 3 330 330 2
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