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增加装备随机爆出数量功能

功能:;GETITEMFLAG(3)

装备随机爆出数量设置

MonItems目录下的爆率文件,第一行增加标志:;GETITEMFLAG(3),数字3,表示将随机必爆爆率为1/99999999的其中3样物品

白野猪.txt 爆率文件内容格式如下

;GETITEMFLAG(3)
1/5 金币 200
1/2 强效魔法药
1/2 强效金创药
1/5 太阳水
1/5 强效太阳水
1/99999999 上古神甲
1/99999999 上古宝甲
1/99999999 上古披风
1/99999999 上古羽衣
1/99999999 上古道袍
1/99999999 上古长袍


怪物增加权重掉落模式,

格式:1/99999998
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1/99999998 物品名1|权重1,物品名2|权重2,物品名3|权重3... 1 $GAMEGOLD ? 1 -1

说明:

1) 99999998 表示使用权重模式
2) 权重是非0数字,衡量在一个物品在此条目所有物品中的掉落占比,数字越大几率越大
3) 此模式必定且只掉落一件物品
4) 不适合掉落金币