(@@INPUTSTRING @@CREATEMERCENARY)
[@MAIN]
#SAY
佣兵交易向导:\
1、制作为佣兵的人物角色不小于5级。\
2、每次制作,背包需要放一张空白的【佣兵契约纸】。\
3、制作为契约的角色将损失当前等级经验值,但技能、物品、英雄等数据将会保留。\
4、已经签约的【佣兵契约纸】可以用于创建新角色。\
5、制作佣兵契约的角色,需要取消金币交易行的所有订单!\
\
<制作佣兵契约/@MAKEMERCENARY> <使用契约创建角色/@@CREATEMERCENARY>\
<制作佣兵契约(需两步验证)/@MAKEMERCENARYWITHTOTPAUTH>\
<制作佣兵契约(需密保验证)/@MAKEMERCENARYMIBAO>\
; ------------------- 制作契约,需密保验证 -------------------
[@MAKEMERCENARYMIBAO]
请输入以下正确信息进行验证\
输入连续错误3次将30分钟内禁止在次输入\
问题1:【<$STR(S1)>】--------------------<点击输入/@验证1>\
答案1:【<$STR(S2)>】--------------------<点击输入/@验证2>\
问题2:【<$STR(S3)>】--------------------<点击输入/@验证3>\
答案2:【<$STR(S4)>】--------------------<点击输入/@验证4>\
[@验证1]
#IF
!COMPVAL <$QUIZ> =
<$STR(S1)>
#ACT
QUERYVALUE 1 0 20 ~MMBB1
请输入你的【密保问题1】:
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK
[~MMBB1]
#IF
COMPVAL $INTS0 <
3300
COMPVAL $INTS0 > 1500
#ACT
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1
<$INTS0>
INTS 0 = <$STR(D1)>
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 > $UNIXTIME
#ACT
CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
CALCVAL $INTS0 ~ 0
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S1
BREAK
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 < $UNIXTIME
#ACT
INTS 0 = 0
#IF
COMPVAL <$QUIZ> =
<$STR(S1)>
#ACT
DELAYGOTO 1
@MAKEMERCENARYMIBAO
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:你输入的【密保问题1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S1
INTS 0 +
600
BREAK
[@验证2]
#IF
EQUAL S1
#ACT
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题1】
BREAK
#IF
!COMPVAL <$ANSWER> =
<$STR(S2)>
#ACT
QUERYVALUE 2 0 20 ~MMBB2
请输入你的【密保答案1】:
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK
[~MMBB2]
#IF
COMPVAL $INTS0 <
3300
COMPVAL $INTS0 > 1500
#ACT
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1
<$INTS0>
INTS 0 = <$STR(D1)>
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 > $UNIXTIME
#ACT
CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
CALCVAL $INTS0 ~ 0
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S2
BREAK
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 < $UNIXTIME
#ACT
INTS 0 = 0
#IF
COMPVAL <$ANSWER> =
<$STR(S2)>
#ACT
DELAYGOTO 1
@MAKEMERCENARYMIBAO
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:你输入的【密保答案1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S2
INTS 0 +
600
BREAK
[@验证3]
#IF
EQUAL S2
#ACT
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保答案1】
BREAK
#IF
!COMPVAL <$QUIZ2> =
<$STR(S3)>
#ACT
QUERYVALUE 3 0 20 ~MMBB3
请输入你的【密保问题2】:
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK
[~MMBB3]
#IF
COMPVAL $INTS0 <
3300
COMPVAL $INTS0 > 1500
#ACT
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1
<$INTS0>
INTS 0 = <$STR(D1)>
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 > $UNIXTIME
#ACT
CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
CALCVAL $INTS0 ~ 0
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S3
BREAK
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 < $UNIXTIME
#ACT
INTS 0 = 0
#IF
COMPVAL <$QUIZ2> =
<$STR(S3)>
#ACT
DELAYGOTO 1
@MAKEMERCENARYMIBAO
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX
错误提示:你输入的【密保问题2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S3
INTS 0 +
600
BREAK
[@验证4]
#IF
EQUAL S3
#ACT
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题2】
BREAK
#ELSEACT
QUERYVALUE 4 0
20 ~MMBB4 请输入你的【密保答案2】:
BREAK
[~MMBB4]
#IF
COMPVAL $INTS0 <
3300
COMPVAL $INTS0 > 1500
#ACT
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1
<$INTS0>
INTS 0 = <$STR(D1)>
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 > $UNIXTIME
#ACT
CALCVAL $INTS0 - $UNIXTIME
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
CALCVAL $INTS0 ~ 0
SENDMSG 7
将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S4
BREAK
#IF
COMPVAL $INTS0 > 3300
COMPVAL
$INTS0 < $UNIXTIME
#ACT
INTS 0 = 0
#IF
COMPVAL <$QUIZ> =
<$STR(S1)>
COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)>
COMPVAL
<$QUIZ2> = <$STR(S3)>
COMPVAL <$ANSWER2> =
<$STR(S4)>
#ACT
DELAYGOTO 1
@MAKEMERCENARYMIBAO
;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,
;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值
;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
QUERYMERCENARIES
5 1 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
MOV S4
INTS 0 + 600
BREAK
; ------------------- 制作契约,需两步验证
-------------------
[@MAKEMERCENARYWITHTOTPAUTH]
#IF
TRUE
#ACT
;
请求两步验证的KEY($TOTPKEY),成功后将回调@ONGETTOTPKEY标签
GETTOTPKEY
[@ONGETTOTPKEY]
#IF
COMPVAL
<$TOTPKEY> = ""
#SAY
你的账号未绑定两步验证,暂不能制作佣兵契约!\
\
<绑定两步验证/@@TOTP>
<返回/@MAIN>\ \
<关闭/@EXIT>
#ELSEACT
QUERYVALUE 5 1 6 ~VERIFYKEYCODE
请输入绑定当前账号的两步验证码:
[~VERIFYKEYCODE]
#IF
;
验证两步验证码是否正确
VERIFYKEYCODE <$TOTPKEY>
<$STR(M5)>
#ACT
QUERYMERCENARIES 5 1
0
#ELSESAY
输入的两步验证码不正确,不能制作佣兵契约!\ \
<关闭/@EXIT>
; ------------------- 制作契约,无需验证
-------------------
[@MAKEMERCENARY]
#IF
TRUE
#ACT
;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,
;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值
;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
QUERYMERCENARIES
5 1 0
; ------------------- 契约创建角色
-------------------
[@@CREATEMERCENARY]
请放上已签约的佣兵契约纸。\
\
<返回/@MAIN> <关闭/@EXIT>
; ------------------- 压卡成功后执行的字段
-------------------
[@MAKEMERCENARYSUCCESS]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG
7
压卡成功:正在制作契约的玩家:<$PARAMSTR(0)>,被制作为契约的原角色名:<$PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)>
;STRINGSREPLACE
需要重命名的角色文本.TXT <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HARDDISK
;使用契约纸成功创建角色后执行的字段
[@NEWCHARBYCONTRACTSUCCESS]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG
7
创角成功:正在使用契约创角的玩家:<$PARAMSTR(0)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)>
;STRINGSREPLACE
需要重命名的角色文本.TXT <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0
HARDDISK