!Setup.txt(服务端接口配置)默认即可
(*)MerChant.txt(NPC配置)
(*)MonGen.txt(刷怪文本说明)
(*)ShopItemList.txt(商铺道具配置)
(****)ClientEatItemNameList.txt(客户端默认药品列表)
[[服务端]]
[[客户端]]
[[足迹示例]]
-- setotherparams(actor,2,256)
1.配置道具表43列配置绑定规则(如该道具18列与该列为混合型,关闭规则时只清除43列规则)
2.脚本命令控制是否开启SetDropBindState
996M2计算细则
AdminList.txt(管理员列表)
AutoRunRobot.txt(执行机器人脚本运行时间)
BUFF系统
cfg_boss_drop(新爆率表)
cfg_damage_number(飘血表)
cfg_game_data(功能配置)
cfg_magic.xls
cfg_mapdes小地图备注显示
cfg_menulayer(页签表开启条件说明)
cfg_model_info(模型表)
cfg_startpoint.xls(配置安全区)
cfg_suitex(新套装表)
cfg_Talk.xls(怪物说话配置)
cfg magic(技能表)
cfg monster(怪物表)
cfg npclist(NPC表)
cfg startpoint(安全区)
cfg suit(套装表)
CHANGEITEMADDVALUE
ChangeMonGenGfg
Command.ini(游戏命令配置)
data_XXX(运行数据日志)
debug_(执行数据日志)
DisableTakeOffList.txt(禁止取下物品列表)
DummyNameList.txt(假人名字列表)
end
end)
error_XXX(错误数据日志)
GOTOLABEL触发
GotoNowex 参数1 参数2 参数3
GuardList.txt(守卫配置文件)
GUI:Effect_addOnCompleteEvent(eff, function()
GUI:removeFromParent(eff)
GUI:setScale(eff, 0.3)
GuildBase(行会目录)
Guildlist.txt (行会列表文件)
Guilds (行会文件保存目录)
H5常量说明
H5端GUI使用说明
H5资源转换和开通H5相关说明
if actBegin == 1 or actBegin == 6 or actBegin == 17 then
if actorID then
if eff then
if effectID ~= 0 and posX and posY then
IncFileList批量增加文本内数值到指定变量
LineNotice.txt(登录游戏后游戏公告)
local actBegin = data.act
local actorID = data and data.id
local dir = SL:GetMetaValue("ACTOR_DIR", actorID)
local eff = GUI:Effect_Create(GUI:Attach_SceneB(), string.format("foot_effect%s_%s%s", actorID, posX, posY), posX, posY, effectModel, effectID, 0,0 , dir, 0.8)
local effectID = SL:GetMetaValue("ACTOR_GM_DATA", actorID)[2]
local effectModel = SL:GetMetaValue("ACTOR_GM_DATA", actorID)[1]
local function moveEvent(data)
local posX = SL:GetMetaValue("ACTOR_POSITION_X", actorID)
local posY = SL:GetMetaValue("ACTOR_POSITION_Y", actorID)
Map(服务端读取地图目录)
MapEvent.xls(地图事件触发)
MAPMOVE扩展范围传送
MAPQUEST.TXT(杀怪触发脚本)
MonDropLimitList.txt(怪物爆出物品数量限制)
MonItems(怪物爆率目录)
MonSpAbilList.txt(怪物特殊属性)
Notice(修改登录公告目录)
Notice.txt(未进游戏钱弹窗公告)
Npcs.txt (管理NPC配置文件)
NPC标签触发回调
NPC窗口面板触发
NPC存放目录-3
NPC代码
NPC调用装备信息
NPC对话框内倒计时
NPC商店功能
NPC文字按钮显示备注
PC端宋体文字设置
PK值改变触发
PoisonWeapon.txt(配置毒素武器)
QFunction-0.txt(功能脚本)
QManage.txt(登录脚本)
Robot.txt(配置机器人脚本名称)
Robot_def(机器人脚本)
RobotManage.txt(执行机器人脚本)
script_XXX(脚本日志)
SetDropBindState
SetNewItemValue
setotherparams(actor,1,3)
setotherparams(actor,2,414)
SkillPowerItemList.txt(技能威力)
SL:dump(SL:GetMetaValue("ACTOR_GM_DATA",tab.id),"获取actor的GM自定义数据")
SL:dump(tab,"自定义数据改变")
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ACTOR_GMDATA_UPDATE, "ACTOR_GM_DATA", function (tab)
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_NET_PLAYER_ACTION_BEGIN, "GUIUtil", moveEvent)
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_PLAYER_ACTION_BEGIN, "GUIUtil", moveEvent)
String.ini(系统文字提示)
UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
UnForceMaster.txt(强行出师记录文件)
UnMarry.txt(强行离婚记录文件)
UnMaster.txt(正常出师记录文件)
UserCmd.txt(自定义用户操作命令)
把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图
把人物加入行会
把人物身上装备放入背包中
百分比计算
百分比显示图片
百分比修改速度
摆摊触发
绑定背包满触发
绑定角色掉落规则
绑定角色掉落规则(打怪掉落的物品根据表配置的规则掉落,由命令设置开关)
宝宝系统
宝石镶嵌
宝箱系统
暴击触发
爆率格式配置1
爆率格式配置2
背包未开启格子数点击触发
编组地图传送
变量获取和传递功能
变量数据传递MOVEX
遍历背包勾选物品
表格读取功能
播放光环效果
播放音乐声音
部位万分比属性加成到人物
菜单拉选项
参数1:1=开启规则 0=关闭规则
参数1:抵达地图编号
参数2:抵达地图的X坐标
参数3:抵达地图的Y坐标
仓库开锁新格子
查看别人装备触发
查看人物角色面板
场景定时器
嘲讽怪物
称号系统
充值触发
宠物系统
初始化行会触发
穿戴装备时触发
穿人模式
传奇脚本命令详解
传送地图,到时间被传回原来地图
传送戒指传送前触发
传统PC斗笠外观
传统PC端NPC彩色字体设置
传统PC端NPC对话框内创建输入框
传统PC端NPC对话框显示物品
传统PC端NPC界面艺术字效果
传统PC端称号设置
传统PC端打开大对话框
传统PC端脚本中使用图标功能
传统PC端说明
传统PC端自定义OK框
传统PC挂机系统
传统PC面板命令
传统PC内挂自动捡取配置
传统PC配置说明
传统PC特效规则
传统PC武器衣服自定义资源规则
传统PC物品备注
传统PC游戏面板调用
传统PC自定义按钮
创建临时NPC
创建新目录
创建行会前触发
创建英雄新
从文本里随机获取一组不相同的字符命令
打开NPC大窗口功能
打开OK对话框
打开大仓库面板
打开指定NPC面板
当前地图自动挖矿
地图编号
地图相关
地图增加天气效果
点击NPC触发
调用文件说明
调整HP或mp的百分比
调整等级
调整货币数量
调整内功经验倍数
调整人物的HP或MP
调整人物的当前内力值
调整人物攻击模式
调整人物经验点数
调整人物属性点
调整人物所有属性 支持cfg_att_score.xls表里面所有属性
调整物品颜色和检测物品颜色
调整游戏速度
顶戴花翎功能
丢弃金币前触发
动态创建NPC命令按配置时间删除该NPC
动态地图连接
毒素武器
读写ini配置项
盾牌外观
多货币关联使用功能
多级脚本
多级脚本使用[!]
多线程负载
多职业设置
多职业系统
范围大小点击区域
防止秒杀
服务端表结构列表
复活人物
复选框组件
复制文件
改变技能特效
改变人物攻击模式
改变人物模式
改变人物自己状态
改变英雄模式
个人定时器
给按钮增加红点
给人物装备面板加特效
给予带绑定物品规则装备
给予物品直接到指定位置
给字符串增加空格
更改人物颜色
更改头发类型
更换性别
更新日志
攻城
攻沙
勾选外显时装生效触发
刮刮乐面板
挂机系统
怪物编号
怪物大血条
怪物掉落前必爆物品命令
关闭指定装备对比提示
关联背包物品唯一ID
关联物品获取背包物品数量
关系系统
光速拾取小精灵
国家系统
喊话公告信息
合成系统(脚本)
合击客户端设置
合区自定义变量运算
盒子称号功能
黑夜模式
红点系统
忽视防御触发
滑动拉杆
皇宫
回收和检测聚灵珠
回收系统
绘制主界面的魔法球血球效果
货币超出21亿触发
货币改变触发
货币使用说明
获取背包物品数量
获取当前地图BOSS状态
获取当前地图怪物状态命令
获取当前地图行会成员数量
获取当前地图指定怪物名称的数量
获取对面人物的名字
获取技能等级功能
获取身上物品显示到格子里面
获取玩家行会名称
获取物品原始各项数据库字段值参数
获取指定地图玩家数量
获取指定地图指定怪物当前血量和最大血量
获取指定玩家名称英雄职业
获取指定英雄的主人名字
获取指定长度字符串
获取字符串:等概率或按权重分配
记录玩家操作NPC日志
技能表
技能触发脚本功能
技能威力和防御
技能新动作
假人系统
捡取扔掉触发
检测RANDOMEX
检测背包矿石品质
检测背包是否存在当前IDX物品
检测变量
检测当前被攻击者身上状态
检测当前攻击或者死亡目标类型
检测当前名字是否存在
检测当前人物是否佩带指定物品
检测当前是星期几
检测地图范围怪物数量
检测地图相同怪物数量
检测获取地图NPC坐标命令
检测极品装备功能
检测命令取反NOT[!]
检测人物身上物品持久
检测人物是否是离线挂机
检测人物是否在线
检测人物是否在指定范围之内
检测人物是否重叠
检测人物幸运值
检测人物在线时长[!]
检测是否是本月的第几天
检测是否为面对面
检测是否在摆摊
检测唯一ID装备是否穿戴命令
检测现在是几月
检测行会成员人数
检测行会名称
检测血量,魔法百分比
检测英雄是否在线
检测在安全区
检测指定范围内人物数量
检测字符串长度命令
检查当前地图中的人物是否属于同一行会
检查当前所在地图的名字
检查地图内的人物数量
检查登陆状态
检查货币数量
检查客户端载体
检查人物HP值的上限及下限值
检查人物背包空格数
检查人物的转生等级
检查人物登录IP
检查人物等级
检查人物杀死怪物的名字
检查人物身上指定位置是否戴物品
检查人物是否为管理员
检查人物是否为新人
检查人物是否有英雄
检查人物游戏点数
检查人物组队人数
检查是被怪物还是人物杀死的
检查是否为组长
检查玩家当前经验值
检查玩家是否加入行会
检查一个地图内的怪物数量
检查一个坐标范围内怪物数量
检查正在被自己攻击的怪物的名字
检查正在穿身上装备的名字
检查正在脱身上装备的名字
减少技能CD冷却时间
建立新行会
将人物行会名加入列表
将物品唯一ID转换成道具表里对应的IDX物品
交易后触发
交易前触发
脚本常量
脚本初始化
脚本调用LUA
脚本调用自制Lua面板交互
脚本建立或删除临时NPC
脚本控制怪物攻城
脚本控制一键拾取
脚本命令设置沙巴克归属
脚本命令刷怪
脚本总耗时
进背包前触发
进入场景地图时触发
禁止登录列表
静默下载设置
镜像副本
开启关闭地图参数命令
客户端常量
客户端工具
客户端敏感字符过滤
客户端数字转换图片功能
客户端资源说明
跨地图寻路功能
跨服系统
跨天登录触发
扩展GIVE
扩展TAKE
拉起微信和QQ等功能
离开景地地图时触发
离线挂机[!]
礼包码功能
连击动作说明
聊天触发
聊天窗口信息前缀设置
每天第一次登录触发
面板显示角色内观部件位
敏感词检测
命令:SetDropBindState 参数1
命令释放buff表状态
命令修改地图刷新的怪物
魔王岭
内功怪物
内功技能/连击技能
内功经络
内功连击
内功系统
拍卖行系统[!]
判断当前攻击模式命令
批量检测\拿走\给予\背包物品
批量检测背包唯一ID或者IDX物品是否存在
批量检测背包物品唯一ID字段值是否存在
批量设定绑定规则
屏幕播放特效
屏幕震动
气泡引导
前端勾选面板控制命令
强化技能[!]
强制掉线
清除地图物品
清除地图中的怪物
清掉地图某范围的怪物
清理地图上指定名字的物品
取两个时间之间的天数或者秒数
取数值的百分比方式
取下身上物品时触发
全服提问
全局定时器
让怪物再爆一次
热更日志
人物PK值
人物宝宝攻击触发
人物宝宝攻击前触发
人物变色
人物大退小退触发
人物攻击触发
人物攻击前掉血触发
人物获得当前经验触发
人物杀怪爆率倍数
人物身上装备掉落前触发
人物身上装备修改持久
人物升级触发
人物死亡复活触发
人物死亡时触发
人物显示一个放大的虚影
人物在线改名
人物职业
人物转生
人形怪配置
杀怪触发和杀人触发
杀死人物或英雄
沙巴克
删除仓库物品
删除身上唯一ID物品
删除文件夹里面所有内容
伤害反弹触发
商城系统[!]
设置NPC文字坐标
设置当前攻击飘血样式
设置当前怪物标记内容
设置地图的杀怪经验倍数
设置攻击力倍数
设置和获取当前行会人数
设置和检测人物当前权限
设置人物背包格子数量
设置人物当前模式
设置人物伤害吸收
设置杀怪经验倍数
设置物品来源
设置下次攻击伤害命令
设置显示名称
设置颜色发型[!]
设置装备内观特效
设置足迹特效
时间戳转换月日年时分秒
拾取物品播放动画效果
使用脚本命令解毒
释放技能触发传递参数
首饰盒设置
输入框非法字符触发
数据消息上报
数学表达式计算(四则运算)
刷新包裹
死亡之前复活触发
随机杀死地图中的怪物
随机输入验证码
所有技能自定义威力计算公式
所有行会在当晚同时攻城
套装触发功能
套装穿脱套装触发
特修装备
剔除离线挂机角色
添加好友前触发
通过物品IDX/唯一ID穿戴装备
通过物品的唯一ID删除物品
通过物品唯一ID获取该物品是否绑定
通过物品唯一ID获取物品名称
通过字符串增加对应属性值
通区文本设置(新)
通用-内挂配置
通用-内观和背包特效
通用-物品备注
骰子功能
挖肉触发
微信公众号
文本操作类
文件目录说明
武器加诅咒前触发
物品表-道具代码表-1
物品表-特殊物品设置
物品进背包触发
物品进入英雄背包触发
物品添加标记
吸怪功能
吸血属性开关控制
系统NPC商店购买后触发
系统NPC商店购买前触发
系统变量
系统任务计时
显示封号
小地图
小地图界面显示
新脚本详细说明(通用格式)
新任务系统
新手界面引导功能
行会触发相关
行会建设相关
行会联盟触发
行会战宣战命令
修改当前最大经验值cfg_level.xls配置经验(全部)
修改分辨率触发
修改角色外观(武器、衣服、特效)
修改行会职位
修改衣服武器外观的Shape
修改装备内观Looks值
学习技能
循环脚本
押镖系统
烟花效果
延迟消息DelayMsgGoto
延时,跳转
颜色列表
一键回收包裹物品的脚本命令
移动到回城点
移动端复制
移动端资源结构图
移动内挂按钮到主界面
移动指定坐标的怪物到新的位置
隐藏斗笠
隐藏主页面聊天框
英雄宝宝攻击触发
英雄宝宝攻击前触发
英雄穿戴/脱下任意装备触发
英雄攻击触发
英雄攻击前掉血触发
英雄技能设置
英雄技能相关设置
英雄升级触发
英雄死亡触发
英雄在线改名
英雄忠诚度功能
用脚本命令释放技能
优先打指定打怪
邮件系统[!]
游戏盒子礼包相关
游戏面板调用
游戏特殊规则
游戏语音系统
游戏中打开网站
圆形进度条
远程打开地图命令
在地图上播放魔法
在地图上放置物品
在人物身上播放魔法效果
在线泡点经验
增加附加伤害效果RangeHarm
增加和修改字符型变量主键值对应值
增加限次使用物品的次数
战斗力刷新
召唤英雄触发
召唤自己分身命令
指定人物触发字段
指定人物身上掉落装备
装备表-斗笠面巾设置
装备表-配置说明
装备表-物品代码表-1
装备表-物品代码表-2
装备表-物品所需条件设置
装备表-装备对比优先级配置
装备常量(物品位置)
装备持久消失时触发
装备到期触发
装备改名
装备加星(星星)
装备批量增加附加属性命令
装备设置绑定
装备投保系统
准星功能
资源热更介绍
自定义OK框
自定义按钮
自定义变量
自定义变量排序存入文本
自定义播放(特效)
自定义采集触发
自定义常量
自定义富文本信息
自定义怪物
自定义技能地图格子配置
自定义进度条百分比读取
自定义快捷键触发
自定义列表容器
自定义命令
自定义命令输入参数
自定义排行榜
自定义人物面板按钮
自定义日志
自定义输入框
自定义输入内容
自定义属性
自定义图片Img
自定义位置装备
自定义文字按钮
自定义文字信息
自定义序列帧播放
自动穿背包中的装备
自动穿取装备
自动穿装备和取装备
自动寻路
自动寻路打开指定NPC面板
自动召唤英雄
字符串比较处理
字符串分割
字符串排序
字符串替换
字符全匹配删除命令
走路和跑步触发
组队时触发
坐骑系统