获取指定英雄的主人名字
格式:GetHeroMasterName 英雄名称 存入变量
指定英雄的主人名字常量: <$GetHeroMasterName(英雄名字)>
//;例子[@获取英雄主人名称]#IF#ACT
GetHeroMasterName 李四 S1
SendMsg 6 英雄李四的主人名称为:<$STR(S1)>