获取指定英雄的主人名字

格式:GetHeroMasterName 英雄名称 存入变量

指定英雄的主人名字常量: <$GetHeroMasterName(英雄名字)>

//;例子
[@获取英雄主人名称]
#IF
#ACT

GetHeroMasterName 李四 S1

SendMsg 6 英雄李四的主人名称为:<$STR(S1)>