cfg_boss_drop(新爆率表)


配合属性表
44属性,掉落倍率


属性表44属性解释:44多爆几率(万分比),玩家属性基础值为:10000  必须配合cfg_boss_drop.xls表里面的爆率模式才生效

开启读表模式爆率:Game_data.xls表   字段:MonDropType     0或为空默认=读取MonItems文件夹的老模式   1=读取cfg_boss_drop.xls表爆率模式



cfg_boss_drop.xls表主要内容解释:

字 段  说 明  备 注
mid  掉落的道具ID 一般都是配合StdMode=200物品类型来做掉落包的
droprateLimit 打怪爆率生效上限(万分比)
kstime 开始时间(UnixTime时间戳) 可以配置一些节日掉落的道具
jstime 结束时间 (UnixTime时间戳) 可以配置一些节日掉落的道具
chufa 触发QF字段 配置前缀增加@
<$DROPPOINT> 万分比爆率常量 cfg_att_score.xls表44号属性
MonItems 调用MonItems爆率文本 爆率文本\Envir\MonItems目录里的文件名字,多个用#分割

示例1:

droprateLimit配置:1000

1000/10000掉落一个,可以理解为1/10几率掉落一个,因基础为万分比默认基础爆率为10000

实例2

droprateLimit配置:10000

只要人物爆率大于10000都会必爆一个

 

示例3:

droprateLimit配置:20000

只要人物爆率大于10000都会必爆一个

如人物爆率为12000则可以理解为2000/10000几率再爆一个