地图相关
地图编号表cfg_mapinfo.xls
地图连接表cfg_maplink.xls
地图参数表cfg_mapflag.xls

地图参数说明

SAFE

安全地图

FIGHT

战斗地图 杀人不加PK值    人物和怪物死亡不掉装备

FIGHT2

杀人不加PK值             人物和怪物死亡掉装备

FIGHT3

(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备

FIGHT4

挑战地图 杀人不加PK    人物和怪物死亡不掉装备

FIGHT5

战斗地图 杀人不加PK值    人物死亡不掉装备,怪物死亡掉装备

NODEAL

禁止交易

NODRUG

禁止喝药

RUNMON

允许穿怪 RUNMON(1)=走路和跑步都可以穿怪 不带(1)只可以跑步穿怪 (一般任务地图需要配RUNMON(1)否则会被人物和怪物卡住不动)

RUNHUMAN

允许穿人 RUNHUMAN(1)=走路和跑步都可以穿人 不带(1)只可以跑步穿人 (一般任务地图需要配RUNMON(1)否则会被人物和怪物卡住不动)

NORUNMON

禁止穿怪

NORUNHUMAN

禁止穿人

QUIZ

禁止喊话

NORECONNECT(3:333:333)

重新上线传送到指定地图和坐标 格式:NORECONNECT(地图:坐标X:坐标Y:范围) 不设置坐标则在地图随机移动

CHECKQUEST

进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: MapQuest_def\Q001.txt 代表文件名。

NEEDSET_ON

进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志

NEEDSET_OFF

进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志

EXPRATE

进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。

DECHP

进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

INCHP

进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;

DECMONEY

进入本地图后自动减游戏币 格式:DECMONEY(元宝/1/10/@XX) 说明 货币名称或ID/1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;触发QFunction-0.txt [@XX] XX可以随便写对应就好

INCMONEY

进入本地图后自动加游戏币 格式:INCMONEY(元宝/1/10/@XX) 说明 货币名称或ID/1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;触发QFunction-0.txt [@XX] XX可以随便写对应就好

NEEDHOLE

切换到该地图需要一个洞

NORECALL

禁止天地合一传送

NODEARRECALL

禁止夫妻传送

NOMASTERRECALL

禁止师徒传送

NORANDOMMOVE

禁止使用随机

NODRUG

禁止使用物品

MINE

允许挖矿

NOPOSITIONMOVE

禁止传送

SAYLEVEL(等级)

可限制当前地图人物说话等级

HITMON(@触发字段)

攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段

ONKILLMON

杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!

NEEDLEVELTIME(等级|@触发)

没到指定等级时不让进入,如NEEDLEVELTIME(35|@提示) 没到35级触发QFunction-0.txt里面的@提示

NOUSESTORAGE

禁止某个地图使用仓库,无法寄存和取回

NOSAFEPOSITIONMOVE

禁止在当前地图安全区中使用传送戒指

NODROPUSEITEMS

当前地图人物死亡不掉落身上的物品

FLAME(296:627:50:58|303:631:50:57)

参数说明:x坐标:y坐标:伤害 概率(值越大 处罚概率越大) 多坐标以|分隔

DELDROPITEM

人物死亡后掉落的身上和背包物品立即消失(不掉落在地图中).

MISSION

不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击

REVIVAL(X:N)

当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数 当前地图复活过的次数自动减1

NOTALLOWUSEMAGIC

禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)

NOALLOWUSEITEMS

禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)

NODROPITEMFILENAME

禁止某个地图扔某个物品 说明:NODROPITEMFILENAME(回城卷|万年雪霜)

NORECALLHERO

禁止召唤英雄

THUNDER(100)

雷电,单体攻击,括号里为攻击力

GREATTHUNDER(100)

大雷电,群体攻击,括号里为攻击力

LAVA(100)

喷岩浆,群体攻击,括号里为攻击力

SPURT(100)

喷气,群体攻击,括号里为攻击力

NOMANNOMON(60)

地图没有人时,自动清理怪物(cfg_monster.xls表标记为BOSS的除外)默认60秒,清理时间建议大于这个地图的刷怪时间

避免进入地图没有怪物。刷怪总数超过5万建议使用该参数可有效减少内存占有率

刷怪数量可以通过\Mir200\Log\data_xxxxx.txt进行查看

maxplayer(3)

示例1:[g003 足球场] maxplayer(3)//当前地图人数达到3自动创建镜像地图

示例2:[jxdt|g003 足球场] maxplayer(3)//必须要有示例1的g003地图

创建的镜像根据cfg_mongen.xls进行刷怪(注:镜像引擎重启自动删除,创建的地图过多会导致卡崩溃,不能当个人镜像使用)

SLAVENOTATTACKHUMAN

SLAVENOTATTACKHUMAN//宝宝不攻击人物

SLAVENOTATTACKHERO//宝宝不攻击英雄

PETNOATTACKHUMAN//宠物不攻击人物

PETNOATTACKHUMAN//宠物不攻击英雄

PULSEEXPRATE(100)

进入本地图后杀怪内功经验倍数说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数

浑水摸鱼模式

[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式

01 禁止说话
02 禁止名字变色
04 禁止看对方装备
08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32 是否百分比显血 //是否人物、英雄HP以百分比显示
如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,
例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22



SECRET(31|固定名字|2|21)

特别解说: 第一参数 31 为控制总参数

总参数分为

01 禁止说话
02 禁止名字变色
04 禁止看对方装备
08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32 是否百分比显血 //是否人物、影响HP以百分比显示

假如第一参数为01时 SECRET(1|固定名字|2|21) 那么后面的 |固定名字|2|21 的几个参数也必须写上但是不生效

举列: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止查看对方装备

那么第一参数就是 01+08+04=13 第2参数写 神秘人 第3参数和第4参数由于未用到可以随便写不起效

[盟重省 3] SECRET(13|神秘人|2|21)

举列2:我要设置盟重身所有玩家名字为神秘人禁止说话禁止名字变色禁止查看对方装备统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE= 35统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68

那么第一参数就是 1+2+4+8+16=31 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68

[盟重省 3] SECRET(31|神秘人|35|68)



举列2:我要设置盟重身所有玩家名字为神秘人禁止说话禁止名字变色禁止查看对方装备统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE= 35统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68 .比例显血

那么第一参数就是 1+2+4+8+16+32=63 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68

[盟重省 3] SECRET(63|神秘人|35|68)