页签开启条件配置

 

配置字段

 说 明

格式例子

1

大于等于该等级(≥1级)

$(LEVEL)>=1

2

小于该等级(<100级)

$(LEVEL)<100

3

大于等于该转生等级(≥10转)

$(RELEVEL)>=10

4

小于等于该转生等级(<10转)

 $(RELEVEL) and $(RELEVEL) <= 100

5

大于等于该开服天数(≥2天)  <$KFDAY>

$(KFDAY)>=2

6

小于该开服天数(<5天)

$(KFDAY)<1

7

职业需求(0.战士  1.道士  2.法师)

$(JOB)==1

10

攻击力需求(大于10点攻击力)

$(MAXDC)>=10

11

魔法需求(大于10点魔法力)

$(MAXMC)>=10

12

道术需求(大于10点道术)

$(MAXSC)>=10

13

元宝大于等于(元宝100)

$(ITEM_COUNT,2)>=100

cfg_menulayer.xls表配置显示条件:openlevel_id字段改成condition 3.4以后引擎show字段取消不再支持
条件说明:条件为元变量 $(元变量KEY), 例如 $(LEVEL)>=1 表示等级大于1级显示,$(KFDAY)>=1 表示开服天数大于1显示
常用元变量职业$(JOB),转生等级$(RELEVEL), 物理攻击$(MAXDC),魔法值$(MAXMC),道术$(MAXSC)
(3.4以后的客户端用元变量,以前的不再支持)
原变量说明 :
http://engine-doc.996m2.com/web/#/22/1352

前端条件表cfg_condition.xls
可用于红点表,气泡表,合成表,判断条件

支持变量,个人标识,自定义变量,常量,元变量
判断符:等于"==",大于等于">=",小于等于"<=",不等于"~=",
条件分割符号:或者"|",和"&"
*所有用到的变量都要加到M2-功能配置-其他设置-前端变量推送

变量实例:<U1> = 1
常量实例:<LEVEL> =1    不要带$
自定义变量:<N$变量名称> = 1
自定义变量:<HUMAN(变量名称)> = 1
键值对实例:<T10#VIP等级> = 1
元变量实例:<ITEM_COUNT,50039> = 1
个人标识:{10} = 1
字符型变量为空实例:<S10> = nil

常用的元变量实例
装备位检测装备名称:<EQUIPBYPOS,1> == 屠龙
装备位检测装备idx:<EQUIP_DATA,1>.Index == 50039
检测背包物品idx的数量(道具,装备,货币):<ITEM_COUNT,1> >= 1000
检测货币idx的数量:<$MONEY(1)> >= 1000
检测绑定货币idx的数量:<MONEY_ASSOCIATED,1> >= 1000
使用表中的id1和id2的条件组:<CONDITION,1> & <CONDITION,2>

嵌套多个条件格式:<U1> == 1 & <U2> == 1
嵌套多个条件格式:(<U1> == 1 & <U2> == 1) | (<U3> == 1 & <U4> == 1)