属性改变触发
人物属性改变触发
//[@SendAbility]
英雄属性改变触发
//[@HeroSendAbility]
注:不能直接在属性改变触发里面修改属性不然会导致死循环
属性改变触发里修改属性示例
;人物属性改变触发QF
[@SendAbility]
#OR
hasbuff
59999
hasbuff 60000
#act
break
;判断是否有这两个BUFF,以避免死循环
#IF
#act
addbuff 59999 10
;增加一个无属性的BUFF,10秒后删除
;5999BUFF创建和消失时会触发BUFF改变触发
[@BuffChange]
#IF
equal <$param3> 4
equal <$param1> 59999
#ACT
addbuff
60000 5
#CALL [\属性相关\实时刷新属性.txt] @实时刷新_属性
;判断是不是删除对应无属性BUFF,再添加一个无属性的限时BUFF不然会间隔10秒刷新一次