掉落提示配置
注:必须开启才能显示掉落提示
掉落频道功能:玩家可以根据GM设置的掉落组别进行屏蔽对应的掉落物品,达到玩家可以更直观的看到需要掉落的物品也可以优化服务器发送客户端频率避免实际因掉落物品而导致的卡顿问题
第一步:Item.xls/Equip.xls表 35设置相应分组1-10(17列需要开启物品规则13掉落提示,可自定义配置掉落的装备分类,最多10组)
例如: 该列填1就表示分组1,填2就表示改分组是2.
第二部:客户端CTRL+F6,cfg_game_data配置掉落分类配置,配置好分组名称和是否开启此分组,在游戏中掉落频道即可看见掉落信息
*掉落信息过多会造成游戏卡顿,建议不要所有装备道具都加上掉落提示!!!
*掉落信息过多会造成游戏卡顿,建议不要所有装备道具都加上掉落提示!!!
*掉落信息过多会造成游戏卡顿,建议不要所有装备道具都加上掉落提示!
假掉落消息配置
1.说明:在f6
cfg_game_data配置-假掉落提示-开,开启后在客户端掉落频道会显示默认分类0,分类0文字也在此修改
2.说明:新增cfg_chat_drop.xls表里配置掉落信息然后转LUA
命令关闭假掉落消息
格式:CLOSEVIRTUALLYDROPMSG
参数1=0为关闭假掉落,1为开启假掉落
[@假掉落消息]
#IF
equal s$假消息状态
#ACT
mov
s$假消息状态 开启
CLOSEVIRTUALLYDROPMSG 1
SENDMSG 9
假消息状态关开启---1
#elseact
mov s$假消息状态
CLOSEVIRTUALLYDROPMSG 0
SENDMSG 9
假消息状态关闭---0
命令设置假掉落消息提示频率
格式:SETITEMDROPMSGSPEED 参数1 参数2
参数1:弹消息间隔区间1
参数2:弹消息间隔区间2
[@假消息]
#If
small
<$KFDAY> 3
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 10 10
sendmsg 0 消息掉落提示速度调快
#If
large <$KFDAY>
2
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 9000 9000
sendmsg 0 消息掉落提示速度调慢
#If
large <$KFDAY>
30
#Act
SETITEMDROPMSGSPEED 200 2000
sendmsg 0
消息掉落提示间隔是200-2000的内的一个随机数