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Help > 游戏引擎功能系统 > 脚本检测命令 >
检测杀死的怪物是不是宝宝
 

功能:
    可以检查刚杀死的怪是不是宝宝。

格式:
CheckKillSlave 


;==========================================
;检查杀死的是宝宝中止往下执行
[@killmon]
#IF
CheckKillSlave

#ACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 是宝宝
BREAK

#ELSEACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 不为宝宝