Gameofmir HelpAddWarNation 国家名称:当前人物所在国家向指定国家宣战。NationsWar 国家名称:与 AddWarNation 等效,不需要国王权限。说明:当前人物必须已经加入国家;目标国家名称必须在 Envir\Nations\Nations.ini 中配置;不能向本国宣战。宣战成功后双方都会加入战争列表,战争持续时间由引擎参数 NationsWarTime 控制。
国家数量支持 1-255,0 表示无国家。
脚本格式:
SetNation 国家ID(0-255)
SetNation 0:清空人物国家。SetNation 1 到 SetNation 255:设置为已配置的国家。JoinNational 国家ID 仍按原加入国家逻辑处理,会受玩家“允许加入国家”开关影响;SetNation 用于脚本强制设置或清空。
地图参数:
FIGHT5 或 FIGHT5(0):国战地图,不掉落。FIGHT5(1):国战地图,死亡掉落。游戏命令/脚本命令均支持:
SetMapMode 地图号 FIGHT5 0 SetMapMode 地图号 FIGHT5 1 SetMapMode 地图号 FIGHT5(0) SetMapMode 地图号 FIGHT5(1)
其中 0 表示不掉落,1 表示掉落。不带参数执行 SetMapMode 地图号 FIGHT5 时关闭该地图的 FIGHT5 模式。
<$NATIONNAME>:当前人物国家名称。<$NATIONPEOPLE>:当前人物国家人数。<$NATIONID>:当前人物国家值,0 表示无国家。<$C.NATIONNAME>:当前目标国家名称。<$C.NATIONPEOPLE>:当前目标国家人数。<$C.NATIONID>:当前目标国家值。<$CAMPID>:当前人物阵营值,0 表示无阵营。脚本格式:
SetCamp 阵营ID(0-255)
0 表示无阵营。
!# 内容:国家聊天。!$ 内容:阵营聊天。Envir\Nations\Nations.ini 中的 NationalNames1 到 NationalNames255 是国家名称。只有定义了国家名称之后,加入国家、设置国家和宣战才有效。
[Names] NationalNames1=比奇 NationalNames2=盟重 ... NationalNames255=