Previous topicNext topic
 Gameofmir Help
Help > 游戏引擎功能系统 > 脚本检测命令 >
检测杀死的是不是宝宝

CheckKillSlave:检测杀死的是不是宝宝(包括技能召唤、脚本召唤等等,用在@KillMon OnKillMob) 

例子:

[@KillMon]
#IF
CheckKillSlave
#ACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 是宝宝
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 不为宝宝