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购买商铺物品时触发
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.



[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>

 

扩展商铺购买物品触发:20240325后引擎支持

S0: 物品名称
S1: 货币名称
M0: 总价
M1: 货币类型
M2: 商品数量
M3: 批量购买数量

[@BuyShopItem]
#act
SendMsg 5 购买了商铺物品:<$str(S0)>,商品总价:<$str(M0)>,货币名称:<$str(S1)>,货币类型:<$str(M1)>,商铺物品数量:<$str(M2)>,批量购买数量:<$str(M3)>