Gameofmir Help功能:获取人物各装备格子的星星(升星)数量
变量格式:<$UPGRADECOUNT1N>,N 为装备格子编号(1 ~ 47)
例:<$UPGRADECOUNT11> 武器格、<$UPGRADECOUNT12> 盔甲格……
说明:每个编号对应人物身上不同位置的装备格,获取该格子中装备当前的星星数。格子未穿装备时返回 0。
实现方式:使用循环注册,等价于逐条注册 $UPGRADECOUNT11 ~ $UPGRADECOUNT147。
常用格子编号参考(部分):
1 = 武器 2 = 盔甲 3 = 头盔 4 = 项链
5 = 手镯(左) 6 = 手镯(右) 7 = 戒指(左) 8 = 戒指(右)
9 = 腰带
10 = 靴子 11~29 = UseItems格子
30~41 = UseItemBoxs格子 42~47 =
SndaItemBoxs格子 < /FONT >
全身星星总数变量(已有):
<$UpgradeCount> — 人物全身装备星星总数
<$H.UpgradeCount> — 英雄全身装备星星总数
示例:
[@查看武器星星]
#ACT
SENDMSG 5 你的武器有 <$UPGRADECOUNT11> 个星星
[@查看多格]
#ACT
SENDMSG 5 武器:<$UPGRADECOUNT11> 盔甲:<$UPGRADECOUNT12> 头盔:<$UPGRADECOUNT13>
相关命令:GetUpgradeCount 命令(获取到变量)