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装备格子星星数量变量

功能:获取人物各装备格子的星星(升星)数量


变量格式:<$UPGRADECOUNT1N>,N 为装备格子编号(1 ~ 47)

例:<$UPGRADECOUNT11> 武器格、<$UPGRADECOUNT12> 盔甲格……


说明:每个编号对应人物身上不同位置的装备格,获取该格子中装备当前的星星数。格子未穿装备时返回 0。

实现方式:使用循环注册,等价于逐条注册 $UPGRADECOUNT11 ~ $UPGRADECOUNT147。


常用格子编号参考(部分):

1 = 武器   2 = 盔甲   3 = 头盔   4 = 项链
5 = 手镯(左)   6 = 手镯(右)   7 = 戒指(左)   8 = 戒指(右)
9 = 腰带   10 = 靴子   11~29 = UseItems格子
30~41 = UseItemBoxs格子   42~47 = SndaItemBoxs格子 < /FONT >


全身星星总数变量(已有):

<$UpgradeCount> — 人物全身装备星星总数
<$H.UpgradeCount> — 英雄全身装备星星总数


示例:

[@查看武器星星]
#ACT
SENDMSG 5 你的武器有 <$UPGRADECOUNT11> 个星星

[@查看多格]
#ACT
SENDMSG 5 武器:<$UPGRADECOUNT11> 盔甲:<$UPGRADECOUNT12> 头盔:<$UPGRADECOUNT13>


相关命令:GetUpgradeCount 命令(获取到变量)