Gameofmir Help功能:获取指定地图、指定怪物的当前血量和最大血量。
说明:建议使用在活动地图,或指定地图中只有一只同名怪物的情况下。如果地图中存在多只同名怪物,命令取遍历到的第一只怪物。
格式:FindMapMonsterHealth 地图编号 怪物名字 当前血量变量 最大血量变量
参数说明:
参数1:地图编号
参数2:怪物名字
参数3:保存当前血量的变量
参数4:保存最大血量的变量
返回说明:
找到怪物时,参数3保存当前血量,参数4保存最大血量。
未找到怪物时,参数3和参数4返回0。
复活血量/多段血怪物会按总血量计算,当前血量包含当前段血量和剩余复活段血量,最大血量包含全部血量段。
例子:
[@main]
#IF
#ACT
FindMapMonsterHealth 0150 牛魔王 N1 N2
SENDMSG 6 当前0150地图的牛魔王当前血量<$STR(N1)>-最大血量<$STR(N2)>