Gameofmir Help强制怪物爆出指定物品
SetMonBurstItems 物品名称 数量
QF在杀怪触发里使用
例子1:人物打死触发
[@KillMon]
#ACT
M.SetMonBurstItems 骨玉权杖 5
SENDMSG 6 <$KILLMONNAME>再次爆出5个骨玉权杖
例子2:人物和宝宝打死怪都触发
[@KillMon]
#IF
CheckKillSlave
#ACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME>
<$KILLMONNAMEEX> 是宝宝
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 6
你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 不为宝宝
#IF
#ACT
M.SetMonBurstItems 骨玉权杖
1
SENDMSG 6 <$KILLMONNAMEEX>再次爆出1个骨玉权杖