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强制怪物爆出指定物品

强制怪物爆出指定物品

SetMonBurstItems 物品名称 数量

 

QF在杀怪触发里使用

例子1:人物打死触发

[@KillMon]
#ACT
M.SetMonBurstItems 骨玉权杖 5
SENDMSG 6 <$KILLMONNAME>再次爆出5个骨玉权杖

 

例子2:人物和宝宝打死怪都触发

[@KillMon]
#IF
CheckKillSlave
#ACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 是宝宝
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 6 你刚杀死怪物:<$KILLMONNAME> <$KILLMONNAMEEX> 不为宝宝

#IF
#ACT
M.SetMonBurstItems 骨玉权杖 1
SENDMSG 6 <$KILLMONNAMEEX>再次爆出1个骨玉权杖